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《星球大战绝地武士:坠落秩序》编剧:剧情很

2019-05-18 13:15来源:网络投稿

  

Respawn工作室老大Vince Zampella曾在E3 2018上公布首批《星球大战绝地武士:坠落秩序》的细节信息,玩家将扮演一名绝地武士学徒,游戏攻略在《星球大战3:西斯复仇》事件发生后逃离了66号指令的屠杀,而且依然带着自己的光剑。

  

曾负责过《星球大战:旧共和国武士2 - 西斯领主》的编剧Chris Avellone前阶段发表推特表示,自己参与《星球大战绝地武士:坠落秩序》负责编剧的部分已经完成。Respawn工作室可能会在今年的星战庆典展台上公布关于《星球大战绝地武士:坠落秩序》的更多信息。

  

在目前正在进行的星球大战年度庆典上,《星球大战绝地武士:坠落秩序》游戏总监Stig Asmussen将在现场讨论Respawn工作室与卢卡斯影业之间的合作。

  

Chris Avellone补充道,“我认为他们让我加入这个项目是因为我对《星球大战》有深入的了解,所以我可以立刻投入工作。而且我也的确立刻投入工作了,并不需要进行大量的背景研究。”

  

《星球大战绝地武士:坠落秩序》预计2019年秋季发售,尚未确认游戏平台,应该会登陆Xbox One、PS4和PC。

  

《星球大战绝地武士:坠落秩序》的首席剧情设计师是Aaron Contreras,此前他曾带领负责过《黑手党3》的剧情创作。

  

  

在最近一次采访中,Chris Avellone表示:“我希望全部六名编剧的名字都会列出来,因为我不小心说成了‘我完成了,’但事实上我不是独自完成的,我甚至不是首席。”他还介绍:“Respawn工作室十分重视剧情。我认为他们在以前的作品中已经很好地加入了不同层面的故事剧情,但他们认为《星球大战》游戏更要看重剧情。这也是我喜欢Respawn工作室的原因之一,因为他们态度正确,他们理解重要的地方在哪。”